Ang GPU (Graphics Processing Unit) ay isang elektronikong aparato na dinisenyo para sa pagtatayo at pagproseso ng 2D o 3D na mga imahe at ang kanilang kasunod na pagpapakita sa screen. Malawakang ginagamit ang mga GPU sa mga desktop computing system, mobile phone, server, at console ng laro.
Mga Application ng GPU
Ang mga modernong graphics chip ay naka-install sa mga computer card ng graphics o isinama sa mga motherboard upang makatipid ng puwang sa computer. Pinapagana ng mga GPU ang mahusay na pagproseso ng mga graphic ng computer, ginagawa silang pinaka ginagamit na uri ng maliit na tilad para sa pagpapakita ng impormasyon sa graphics sa screen.
Sa kauna-unahang pagkakataon, ang term na GPU ay ginamit noong 1999 ni Nvidia sa pagtatanghal ng GeForce 256 video card, na sa oras na iyon ay ang pinaka-produktibong lupon ng kumpanya. Maaaring maproseso ng model processor ang tungkol sa 10 milyong mga graphic polygons bawat segundo.
Mga pagpapaandar
Ang GPU ay binubuo ng mga espesyal na transistor, na ang karamihan ay ginagamit para sa pagproseso ng imahe ng 3D. Sa una, ang mga processor ng grapiko ay nilikha na may layuning mapabilis ang pagbuo ng mga pagkakayari at ang bilis ng pagproseso ng mga polygon ng graphics ng mga computer, ngunit kalaunan natutunan ang mga core ng graphics na magsagawa ng mga kalkulasyong geometriko, na pinabilis din ang bilis at kalidad ng pagpapakita ng mga imahe.
Ang mga kamakailang pag-unlad sa GPU ay nagsasama ng pag-aktibo ng suporta para sa mga programmable shader, isang teknolohiya upang mabawasan ang mga epekto ng magkakapatong na mga elemento ng imahe sa tuktok ng bawat isa. Gayundin, ang mga bagong GPU ay magagawang mas tumpak na kopyahin ang mga kulay sa monitor.
Sinusuportahan ng mga modernong video card ang streaming ng video mula sa iba't ibang mga mapagkukunan na konektado sa pamamagitan ng mga espesyal na interface.
Mga uri ng GPU
Ang mga kard ng grapiko ay maaaring nahahati sa tatlong uri: discrete, naka-embed, at hybrid. Ang mga discrete video card ay naka-install sa isang hiwalay na puwang sa motherboard ng isang computer o portable device (laptop) sa pamamagitan ng isang espesyal na interface (halimbawa, PCI-Express o AGP). Ang ganitong uri ng GPU ay may pinakamakapangyarihang mga katangian sa pagganap dahil sa espesyal na istraktura ng video module at mga tagapagpahiwatig ng kuryente nito. Gayundin, kung kinakailangan, ang isang discrete video card ay maaaring madaling mapalitan ng isang board ng isa pang modelo.
Pinapayagan ng mga teknolohiyang tulad ng SLI o CrossFire ang maraming mga video card na pagsamahin upang lalong mapabuti ang pagganap ng graphics.
Ang mga naka-embed na GPU ay ginagamit sa mga portable na aparato at may katamtamang pagganap ng computational dahil sa maliit na laki ng board at ang pagiging kumplikado ng kanilang mga paglamig na system at mga tampok na istruktura. Ang mga hybrid graphics card ay isang bagong klase ng mga adaptor na inilaan upang palitan ang on-board at discrete modules. Ang bagong teknolohiya ay nilikha na may layunin na dagdagan ang bilis ng palitan ng data sa system RAM at ang processor upang mapabuti ang pagganap ng graphics sa pangkalahatan. Ang hybrid card ay maaaring itayo sa motherboard, ngunit sa parehong oras ay nagpapatakbo sa batayan ng teknolohiya ng mga discrete PCI-Express graphics card.