Isang Rebolusyon Sa Virtual Reality Gaming

Talaan ng mga Nilalaman:

Isang Rebolusyon Sa Virtual Reality Gaming
Isang Rebolusyon Sa Virtual Reality Gaming

Video: Isang Rebolusyon Sa Virtual Reality Gaming

Video: Isang Rebolusyon Sa Virtual Reality Gaming
Video: Virtual Reality Gaming! Oculus Rift & Cinemizer OLED 2024, Nobyembre
Anonim

Ang modernong mundo ay hindi tumitigil upang humanga ang mga tao at bumubuo ng mabilis na mga hakbang. Labinlimang taon na ang nakalilipas, ang mga virtual reality device ay kamangha-mangha para sa average na tao, at ngayon ay magagamit na sila sa komersyo sa anumang consumer. Hanggang ngayon, ang isang tao ay hindi makalakad sa mga mundo ng computer nang hindi tumatama sa isang totoong pader maaga o huli. Ang isang pangkat ng mga mananaliksik mula sa Unibersidad ng Teknolohiya ng Vienna ay sumusubok na maitama ang estado ng mga gawain hinggil sa isyung ito.

Isang rebolusyon sa virtual reality at gaming
Isang rebolusyon sa virtual reality at gaming

Malapit na natural na sistema ng paggalaw ng Virtualizer

Ang mga siyentista ay lumikha ng isang prototype ng isang system na nagbibigay-daan sa iyo upang lumipat sa mga virtual na mundo na halos tulad ng sa katotohanan. Ang gumagamit ay naayos sa isang espesyal na frame na may isang sinturon at nakatayo sa isang napakababang ibabaw ng alitan na maaaring lakarin. Pinapayagan kang maglakad at sa parehong oras ay hindi mababago ang iyong totoong posisyon sa kalawakan. Nakukuha ng mga sensor ang anumang kilusan, na pagkatapos ay nakukuha sa computer. Ang sinturon, bilang karagdagan sa sumusuporta sa pagpapaandar, ay nagpapadala ng mga signal tungkol sa pagliko ng katawan sa computer.

Ang Virtualizer system ay maaaring magamit kasabay ng isang maginoo virtual reality headset, na may kakayahang subaybayan ang mga paggalaw ng ulo, ipinapakita ang kaukulang 3D na imahe. Ang prosesong ito ay hindi nakasalalay sa paggalaw ng mga binti, na nangangahulugang maaari kang tumakbo sa isang direksyon at tumingin sa kabilang direksyon.

Ang paggalaw sa isang virtual na kapaligiran gamit ang isang keyboard o joystick ay madalas na nagreresulta sa out-of-sync sa pagitan ng totoong mga sensasyon ng katawan at pananaw sa visual. Sa ganitong sitwasyon, maaaring mahilo ang mga tao. Ang kondisyong ito ay tinawag na "cyber disease", sinabi ng imbentor ng system na Tankey Kekmek.

Mas kumpletong pagsasawsaw sa pagiging virtual

Pinapayagan ka ng Virtualizer na itugma ang pisikal na paggalaw ng isang tao na may visual na impormasyon. Sa gayon, nangyayari ang isang mas kumpletong pagsasawsaw sa pagiging virtual. Kabilang sa iba pang mga bagay, nagpapahiwatig ang Virtualizer ng mga elemento ng pisikal na ehersisyo, dahil kailangan mong patuloy na lumipat upang magamit ito.

Mga plano para sa malapit na hinaharap

Ang prototype na nilikha sa Unibersidad ng Vienna ay gumagana nang perpekto - ang mga menor de edad na pagbabago lamang ang kinakailangan. Ang natapos na system ay dapat na lumitaw sa 2014, ngunit masyadong maaga upang pag-usapan ang tungkol sa presyo.

Sinabi ni Kekmack na ang kanilang pinakamahalagang layunin ay ang lumikha ng isang mataas na kalidad na produkto sa pinakamababang posibleng presyo. Ang aparato ay dapat sa wakas ay magdala ng virtual reality mula sa mga lab at sa sala ng mga manlalaro.

Inirerekumendang: