Ang isang bihirang tao ngayon ay hindi alam kung ano ang mga video game. At para sa ilan, sila ay naging isang tunay na pagkagumon. Taun-taon ay naglalabas ang mga developer ng mga proyekto na may orihinal na graphics, character at kwento. Ngunit pag-isipan natin kung paano nakakaapekto ang utak ng video sa utak ng tao? Gaano kapaki-pakinabang o nakakasama ang libangan na ito?
Mula nang magsimula ito, magkahalong mga opinyon tungkol sa mga video game. Ang ilang mga dalubhasa ay pinuri sila ng walang sawang, habang ang iba, sa kabaligtaran, ay hindi inaprubahan at dinemonyohan pa sila. Kaugnay nito, isang pag-aaral ang isinagawa upang masuri ang epekto ng mga video game sa utak ng tao. Bilang isang resulta, ang mga pagbabago sa istruktura at pagganap ay nagsiwalat sa lahat ng bahagi ng utak. Partikular, sa mga neural fibers na kumokonekta sa temporal, visual cortex, hippocampus at thalamus. Ang lahat ng ito ay nagpapakita ng parehong positibo at negatibong epekto ng mga video game sa katawan ng tao.
- Sa positibong panig ay ang pagsasanay para sa pangmatagalang pokus at pumipili ng pansin. Ano ang ibig sabihin nito Ang mga nakaranasang manlalaro ay nakatuon sa mahabang panahon sa pagganap ng maraming mga gawain nang sabay o pag-aaral ng isang malaking bloke ng impormasyon. Nalalapat ito hindi lamang sa mga laro, kundi pati na rin sa katotohanan.
- Gayundin, ang libangan para sa mga video game ay nag-aambag sa pagpapaunlad ng visual-spatial na pag-iisip. Iyon ay, ang pang-unawa at oryentasyon ng manlalaro sa espasyo ay nagpapabuti (o nagpapahigpit).
- Ang isang positibong epekto sa tamang hippocampus, ang bahagi ng utak na responsable para sa emosyon at alaala, ay nabanggit din.
Sa kurso ng pag-aaral, nakuha din ang mga negatibong konklusyon. At nauugnay ang mga ito sa pag-install o ang pangunahing layunin ng anumang video game - pagkuha ng pag-apruba at gantimpala. Ang katotohanan ay pinapataas nito ang paggawa ng dopamine, na nagpapasigla ng mga adrenergic receptor. Ang isang katulad na epekto sa utak at sistema ng nerbiyos ay maaaring obserbahan sa mga taong may pagkagumon sa droga at alkohol. At kasama ang tampok na ito na nauugnay ang pagkagumon sa pagsusugal. Ang mga manlalaro ay nakakaranas din ng pag-alis ng cider, ibig sabihin pag-atras mula sa matagal na pag-iwas sa mga video game.