Teknolohiya Ng Hawk-Eye Sa Football

Talaan ng mga Nilalaman:

Teknolohiya Ng Hawk-Eye Sa Football
Teknolohiya Ng Hawk-Eye Sa Football

Video: Teknolohiya Ng Hawk-Eye Sa Football

Video: Teknolohiya Ng Hawk-Eye Sa Football
Video: Hawk-Eye Technology in Football - Design & Innovation 2024, Mayo
Anonim

Ang Hawk-Eye (mula sa English hawk - hawk, eye - eye) ay isang teknolohiya na unang ginamit sa mga kumpetisyon sa palakasan noong 2001, sa football - noong 2012. Tumutulong ang sistemang ito upang malutas ang mga kontrobersyal na sitwasyon na lumitaw sa panahon ng laro / kumpetisyon.

Teknolohiya ng Hawk-Eye sa football
Teknolohiya ng Hawk-Eye sa football

Kasaysayan ng pag-unlad ng Hawk-Eye

Ang teknolohiya ng Hawk-Eye ay orihinal na nasubok sa tennis at cricket dahil madalas na may kontrobersya tungkol sa katotohanan na hinawakan ng bola ang linya. Ang mga pag-aaway sa pagitan ng mga referee ay sumiklab mismo sa patlang ng paglalaro, na nakagambala sa kurso ng laro at sa sikolohikal na kondisyon ng mga kalaban.

Noong 2001, nag-patent sina Paul Hawkins at David Sherry ng isang "pagsubaybay sa sistema ng pagproseso para sa mga laro ng bola" na nasubukan sa parehong taon sa isang kumpetisyon sa cricket sa pagitan ng Pakistan at England. Mula noong 2006, ang sistema ay aktibong ginamit sa tennis, at noong 2012 inaprubahan ng IFAB (International Council of Football Associations) ang paggamit ng Hawk-Eye sa football.

Ano ang Hawk-Eye?

Ang software ng Hawk-Eye ay batay sa teknolohiya ng paggalaw ng paggalaw (isang pamamaraan ng mga animating na bagay gamit ang pagkilala sa computerized na imahe). Sa football, ang sistemang ito ay binubuo ng 14 camera, 7 sa paligid ng bawat layunin. Ang bawat isa sa mga camera ay sumasaklaw sa puwang ng laro sa isang tiyak na anggulo, kumukuha ng halos 600 mga frame bawat segundo.

Ang mga patakaran ng laro ay naidagdag sa programa. Kinikilala ng system ang bola sa background ng korte, mga manlalaro o madla sa anumang bilis. Mula sa mga imaheng nakuha mula sa bawat camera, isang nabuong tatlong-dimensional na modelo ng mga coordinate ng bola ang binuo. Sa football, kinakailangan ang mga koordinasyon ng bola upang malutas ang mga kontrobersyal na isyu tungkol sa katotohanan na ang bola ay tumawid sa linya ng layunin, ibig sabihin para sa awtomatikong pagtuklas ng ulo. Ang signal na tumawid sa linya ng layunin ay ibinibigay sa loob ng kalahating segundo.

Ang teknolohiyang ito ay higit sa isang beses na nalutas ang mga kontrobersyal na sandali sa pinakaseryosong mga kumpetisyon sa buong mundo. Patuloy ang pagpapabuti at pamamahagi nito.

Inirerekumendang: