Tinutulungan ng video card ang gitnang processor na ipakita ang imahe sa monitor. Nilagyan ito ng sarili nitong high-speed RAM at isang GPU na espesyal na idinisenyo upang lumikha ng mga 3D na imahe nang napakabilis.
Kailangan iyon
Computer na may video card, programa ng ATITool
Panuto
Hakbang 1
Kapag sinuri ang pagganap ng isang video card, kailangan mong bigyang-pansin ang tamang pagpapatakbo ng graphics processor, paglamig system at kawalan ng mga error sa memorya ng video.
Hakbang 2
Maaari mong suriin ang pagpapatakbo ng graphics processor ng isang video card gamit ang isang espesyal na utility para sa pagsubok nito - ATITool. Ang prinsipyo ng utility na ito ay medyo simple. Bumubuo ito ng isang maliit na mabuhok na kubo sa isang espesyal na bintana. Ang pag-render ng tulad ng isang kubo ay isang mahirap na gawain para sa GPU ng isang video card at lumilikha ng isang mataas na pagkarga dito. Sa naturang pagkarga, ang mga problema sa paglamig, pagkabigo sa graphics chip, mahihirap na contact ng graphics processor o iba pang mga elemento ng video card sa board ay isiniwalat. Ang pamamaraang ito ay ang pinakasimpleng para sa pagkilala ng mga panloob na malfunction ng isang video card at tasahin ang pagganap nito.
Hakbang 3
Upang suriin ang pagganap ng video card, patakbuhin ang pagsubok sa ATITool sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang Ipakita ang 3D view. Ang isang umiikot na kubo ay lilitaw sa screen.
Hakbang 4
Sa pagsubok na ito, napakahalaga na subaybayan ang temperatura ng video card upang maiwasan ang sobrang pag-init. Samakatuwid, kaagad pagkatapos simulan ang pagsubok, bigyang pansin ang pagtaas ng temperatura ng GPU. Dapat ay nasa saklaw na 60-75 degree at hindi lalagpas sa 85 degree sa buong pagsubok. Kung ang temperatura ay umabot sa marka na ito, kung gayon ang graphics chip ay may mahinang pakikipag-ugnay sa paglamig heatsink. Itigil kaagad ang pagsubok upang maiwasan na mapinsala ang video card at i-update ang thermal paste sa pagitan ng maliit na tilad at heatsink.
Hakbang 5
Sa panahon ng pagsubok, subukang maghanap ng mga dilaw na tuldok sa nabuong kubo. Lumilitaw ang mga ito kapag nabigo ang graphics card upang makabuo ng imahe. Kung higit sa 3 mga dilaw na tuldok ay hindi lumitaw sa buong pagsubok, kung gayon ang video card ay gumagana nang maayos. Kung hanggang sa 10 dilaw na tuldok ang lilitaw, malamang na ang video card ay may ilang uri ng problema sa supply ng kuryente. Suriin kung ang suplay ng kuryente ay may sapat na kapasidad. Kung mahigit sa 10 dilaw na tuldok ang lilitaw, ang video card ay may malubhang panloob na mga problema na hahantong sa paglitaw ng mga artifact sa imahe.
Hakbang 6
Maaari mong suriin ang pagpapatakbo ng memorya ng video gamit ang programang Video Memory stress Test. Sinusuri ng programa ang memorya ng video card nang paunti-unti, na nakakakita ng mga problema dito sigurado, at pinapayagan din, kung kinakailangan, upang suriin ang kakayahang maipatakbo ang memorya ng video card sa background nang hindi binabago ang imahe sa monitor screen. Ang Memory ng stress sa Memory ng Video ay gumagamit ng access na DirectX sa memorya ng video. Pinapayagan ka ng pamamaraang ito na suriin hindi lamang ang mga video card na may sariling memorya ng video, ngunit suriin din ang katatagan ng memorya ng mga integrated video card na gumagamit ng RAM ng computer para sa pagpapatakbo.
Hakbang 7
Madaling gamitin ang programa at hindi nangangailangan ng pag-install. Upang masubukan ang pagganap ng memorya ng video card, patakbuhin lamang ang Video Memory stress Test at pindutin ang pindutang "Start". Susuriin ng programa ang memorya ng video sa mga pagsubok sa buong mode. Sa panahon ng pagsubok, ipinapakita ang dalawang pahalang na mga bar ng pag-unlad, ipinakita sa itaas kung gaano kumpleto ang kasalukuyang pagsubok, ipinapakita ng mas mababang isa kung gaano kumpleto ang buong pagsubok. Mayroong isang error counter sa ilalim ng mga progress bar. Kung ang video card ay ganap na gumagana, walang anumang mga error na dapat mangyari sa buong oras ng pag-check. Ang mga entry sa patlang na "Mag-log" na matatagpuan sa ilalim ng error counter ay impormasyon lamang at hindi mga error.