Paano Gumawa Ng Isang Programa

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Programa
Paano Gumawa Ng Isang Programa

Video: Paano Gumawa Ng Isang Programa

Video: Paano Gumawa Ng Isang Programa
Video: Paano Maging Programmer: Take it From a Real Practitioner, His Advice, Tips and Perspective 2024, Nobyembre
Anonim

Sa pagkakaroon ng teknolohiya ng impormasyon, ang programa ay nagiging isang lalong kinakailangan at in-demand na kasanayan. Gayunpaman, ang pagsusulat ng iyong sariling mga programa ay nangangailangan ng hindi lamang bago pagsasanay, ngunit din ng isang espesyal na pag-iisip.

Paano gumawa ng isang programa
Paano gumawa ng isang programa

Panuto

Hakbang 1

Magpasya sa isang wika ng programa. Nakasalalay lamang sa iyo ang pagpipilian, dahil ang mga pangunahing programa sa antas ay maaaring magawa sa lahat ng mga wika sa halos pareho. Ang mga propesyonal ay nag-aayos ng mga wika sa halos sumusunod na pagkakasunud-sunod ayon sa kanilang "lawak ng mga kakayahan": pascal, basic, delphi, C. Bagaman ang pag-uuri na ito ay napaka-subjectitive - naiiba lamang ang iba't ibang mga wika para sa iba't ibang mga layunin. Ngayon, ito ay C ++ program na madalas na ginagamit, kaya makatuwiran upang magsimulang matuto kaagad mula sa wikang ito.

Hakbang 2

Pumili ng software. Siyempre, ang trabaho sa serye ng Borland ay isang sandbox para sa bawat programmer: ito ang pinakaluma at pinaka-abala sa kapaligiran sa pag-program na gumagana pa rin sa ilalim ng DOS. Ang punto ng paggamit nito ay napakahigpit na patungkol sa syntax at tamang mga algorithm, habang ang mas maraming mga modernong studio, tulad ng Microsoft Visual Studio, ay magtatama sa kalahati ng mga error para sa iyo sa proseso, at hindi mo rin maiintindihan ginawa ang mga ito - iyon, tiyak na nakakapinsala, lalo na sa una. Gayunpaman, pagkatapos ng pangunahing kaalaman sa wika (naabot, halimbawa, ang pagtatrabaho sa mga teksto), kinakailangan lamang na lumipat sa VS, dahil malamang na hindi mo mailapat ang software na nakasulat sa Borland sa pagsasanay.

Hakbang 3

Gamitin ang seryeng Para sa Dummies. Ang mga ito ay nakasulat sa isang lubos na naiintindihan na wika at makakatulong sa iyo nang mabilis at ganap na malaman ang wika ng programa. Kung ang impormasyon na ibibigay sa iyo ng libro ay hindi sapat, maghanap ng isa pa, mas seryosong panitikan. Palaging pagsamahin ang pagbabasa sa pagsasanay, at bigyang espesyal ang pansin sa pagsulat ng mga algorithm - magiging kapaki-pakinabang ito sa iyo sa hinaharap.

Hakbang 4

Simulang magsulat ng iyong sariling mga programa pagkatapos malaman ang wika. Ang pagsasanay ay maaaring tumagal mula sa maraming linggo hanggang sa isang buwan, ngunit huwag mag-alala - pagkatapos ng unang aralin maaari kang magsulat ng isang gumaganang programa. Gayunpaman, kung mayroon kang isang tiyak na ideya na kailangang ipatupad, mas mahusay na simulan lamang ito kapag ganap mong natitiyak na makukumpleto mo ang proyekto mula sa tatlong panig: ang interface (responsable ang kapaligiran para sa karamihan dito), ang algorithm at ang code ng programa.

Inirerekumendang: