Ang proseso ng pag-convert ng isang itim at puting imahe sa isang kulay ng imahe ay tinatawag na pangkulay. Bilang isang resulta ng pag-unlad ng teknolohiya ng computer, ito ay naging malawak na ginamit sa cinematography. Ang mga unang pagtatangka upang palamutihan ang mga frame ng pelikula ay ginawa sa pagtatapos ng ika-19 na siglo.
Panuto
Hakbang 1
Ang unang pagkukulay ay ganap na nagawa ng kamay gamit ang mga aniline film dyes. Pagkatapos ito ay isang napakahirap na proseso, dahil ang bawat frame ay kailangang ipinta ng kamay. Sa simula ng XX siglo. ang proseso ng pag-convert ng mga itim at puting mga frame ay naging medyo mas teknolohikal na advanced at ginamit ang mga espesyal na stencil para sa pangkulay. Sa kalagitnaan ng ika-20 siglo, lumitaw ang unang may kulay na cartoon frame.
Hakbang 2
Ang manu-manong pangkulay ay pinalitan ng digital na pangkulay. Ang mga computer ay unang ginamit para sa pagproseso ng imahe noong 1970, at hanggang ngayon ang proseso ay hindi nagbago nang panimula.
Hakbang 3
Una, isang mataas na kalidad na digital na kopya ang ginawa gamit ang isang scanner. Para sa bawat frame, gamit ang naaangkop na software, isang mask ang nilikha, alinsunod sa kung saan ibabahagi ang mga kinakailangang kulay. Ang maskara ng isang frame ay nagsisilbing mask para sa mga sumusunod.
Hakbang 4
Susunod, ang itim at puting base ay pinagsama sa impormasyon ng kulay ng bawat lugar ng pelikula. Naproseso ang imahe at isang kulay na pelikula ang ginawa. Sa paggamit ng teknolohiyang ito, ang mga tono na naka-mute ay unang nakuha, ngunit sa pag-unlad ng teknolohiya ng computer, ang mga pelikula ay nagsimulang magmukhang mas kapani-paniwala.
Hakbang 5
Ang pangunahing problema ng pangkulay ay isang malaking paggasta ng paggawa. Ang bawat frame ay dapat na nahahati sa maraming mga zone, na madalas na itatalaga nang manu-mano, dahil awtomatikong pagpili ng mga hangganan ng mga makabuluhang lugar ay hindi laging posible dahil sa malabo na frame o pagkakaroon ng kumplikado, maliit na mga detalye sa imahe.
Hakbang 6
Ang iba't ibang mga kumpanya ay bumubuo pa rin ng mga teknolohiya upang mapagbuti ang proseso ng pangkulay. Halimbawa, ang ilang mga korporasyon ay gumagamit ng mga neural network upang mai-highlight ang mga linya at object. Gayundin, ang iba't ibang mga mekanismo para sa pagkilala sa mga hugis ng mga bagay sa frame ay nilikha, na may kakayahang baguhin ang hugis ng mga maskara sa bawat frame.